linerenderer

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    LineRenderer上的粒子/添加剂显示白色而不是黑色。任何想法是什么问题? Color edge_color=Color.black; edge_color.a = 0.7f; GameObject go = new GameObject(); var rend=go.AddComponent<LineRenderer>(); rend.useWorldSpace = false;

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    我点名低于 讲座(lec_id,名称,描述) 测试(为test_id,TEST_NAME,lec_id,日期) 问题三个表(q_id,q_name创建嵌套的JSON ,q_desc,为test_id) 我要生成这样 { "lec_name": "Math", "description": "Can you identify these brands by the background colo

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    我在Unity(ScrollView)中使用的Image(Canvas Renderer)和Line Renderer都遇到了麻烦。 看起来像; ,但现在我不能滚动向下或向上与自由空间保持(灰色),因为没有任何背景光线投射目标对象如图片或按钮。但是我可以通过关卡节点进行滚动。 我想从屏幕的任何位置进行保持滚动,所以我在scrollview内容中添加了一个Image对象。但是这个时间线渲染器出现了,

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    您可以使用Transform属性旋转Unity中的任何可视对象。 LineRenderer是一个例外。您无法使用transform属性移动或旋转它。 LineRenderer与SetPosition或SetPositions功能移动,所以我managed,使其可移动通过变换位置属性,但我不能让让它转动了。 下面是我使用它来移动的代码。 public Vector3 beginPos = new V

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    我终于处于项目的alpha阶段,我准备发布。 我从VS2012 express执行发布例程,它会随文件和安装程序一起生成文件夹。在过程完成之前,我得到一个错误,它无法找到user.dat文件,它是序列化一些对象的二进制文件。 我的意图是将这个文件与位于网络驱动器上的lucene数据库文件一起使用,并且只有工作目录或文件路径扩展指向该文件。我不希望这些文件包含在安装包中。 如何将它们分开? 编码时,

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    我积极使用脚本进行评分和聚合。我不知道的一件事是如何从脚本中发射日志。我试过console.log,但后来没有成功。请让我知道,我可以如何从我的groovy脚本发射日志。

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    我刚刚得到了解代码如何工作的任务。 int array[rows][coloums]; int *pointerArray[rows]; for (int i = 0; i < rows; i++) { pointerArray[i] = array[i]; for (int j = 0; j < coloums; j++) { *(pointerArray[i]

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    我正在分析一个SQL Server 2008存储过程,如果它是从我的ASP.NET MVC 4应用程序执行的,它会延迟4秒,但如果手动执行相同的存储使用来自SQL Server Management Studio的相同参数进行处理,它只会延迟250毫秒,与第一个相比,读取的读数为1%。 任何想法为什么会发生这种情况,我该如何解决它? 谢谢!

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    我一直在试图找到一个答案,这一切在昨晚没有运气,所以我决定来这里问问。我刚开始进入Android应用的前端开发,我正在尝试做一些非常简单的工作。我想要做的就是在屏幕上添加一个图像,并且能够调整它的大小,无论比例如何,都是我想要的大小。这是我目前在相对布局中使用的代码: <ImageView android:layout_width="400dp" android:layout_

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    的 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.Linq; public class qtpye : MonoBehaviour { public LineRenderer lr; public EdgeCollider2D ec