linear

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    对于LPC922微控制器(使用SDCC),我想创建一个带有线性插值的查找表。 让我们假设我有X和Y值一样 x=300 y=10,0201 x=700 y=89,542 x=800 y=126,452 x=900 y=171,453 x=1500 y=225,123 如何用线性插值的样子查找表的代码一样,所以我得到例如用于X = 850权值Y((171453 + 126452 )/ 2)

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    我有一个ListPointPlot3D绘图,并且所有三个坐标轴都包含数据点的对数分布。 像这样: ..... . . . . . . 如何强制数学,使轴对数刻度,使我得到的数据点在它们之间的线性分布? 感谢

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    我需要以连续的方式穿过矩形网格。下面是我想要的一个例子,数字表示顺序: + x y 0 1 2 5 4 3 6 7 8 在每一个我认识的矩阵指数的一步。有什么方法可以计算坐标吗? [x + y * width]的逆映射不起作用,因为它会创建“步骤”或“跳转”。有没有解决方法? 这里是上面提到的“台阶”的解释: + x y 0 1 2 3 4 5

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    参数设置的两行假设我们有两条线 y1 = (m1)(x1) + b1 y2 = (m2)(x2) + b2 但现在认为他们相交。我正试图按照彼此的方式重新编写它们,知道它们相交。我在网上找到这个: y1 = m1 * (x1 - x0) + y0 y2 = m2 * (x2 - x0) + y0 并且交点是(x0,y0)。有人可以展示如何导出这些步骤吗?

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    我的方程系统既有线性方程也有非线性方程,但不是二次方程或三次方程,或者是具有多于一个可变度的方程。 例如: x + y = 3 (linear), y + z = 4 (linear), x * z = 6 (non linear), x/y = 3 (non linear), y * z/x = 2 (non linear) 可以有

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    这里是我的伪代码: LinearSearch(List, key, m): while (m < List.length): if (m==key): // key is found return m else if (m < key): // key is larger than index m = m + m e

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    我的程序没有编译错误,但输出不正确。示例性输入:阵列的 大小:5张 输入数:5 4 3 2 1 //排序:1 2 3 4 5 搜索:1 输出:在索引中找到数1 4 由于已经对数字进行了排序,因此输出应该是索引0处的数字1。我将如何改变它。 int[] nums = new int[100]; int SizeNum; bool isNum = false; priv

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    所以我正在做普林斯顿的挑战(不,这不是我的作业,我也不是在大学),我在下面的页面上遇到了模糊的线索“http://www.cs .princeton.edu/courses/archive/fall10/cos126/assignments/lfsr.html“,该行就在管道的第一张图片下方。 对于每个像素(x,y)时,在顺序 (0,0),(0,1),(0,2),...,提取 红色,绿色和蓝色 组

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    我正在寻找一种最快/最简单的解决方案来计算存储在数组中的一堆双点的回归。 我试图找到适当的功能加速框架或教程,但没有运气。 有没有人完成它?

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    我试图比较哈希表查找和线性搜索的性能。我创建了一个包含1000个项目的散列表,并发现在散列表中查找的时间为0.0002(我使用DateTime.Now查找查找前后的系统时间并将其减去)。我在数组中有1000行,并使用线性搜索查找相同的值。事实证明,它比哈希表查找所花费的时间更少。 我认为哈希表比线性搜索更快。它是如何工作的 ? 谢谢