我花了几天的时间试图找出我的代码出了什么问题。我试图在libgdx中渲染一个瓷砖贴图(.tmx),但它不渲染,它只是显示一个没有错误的红色屏幕。我已经重写了几次代码,并且总是得到相同的结果。 我的代码: public class Main extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
TiledMap map;
TmxMapLoader lo
My animation is not working 2D动画,仅显示静态图片。我根据libgdx/wiki的例子做了一切。为什么它不起作用? public class Thorns extends GameObject implements IGameObject {
Animation<TextureRegion> animation;
private static f