instantiation

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    我必须将多个方法添加到委托的调用列表中。但是,他们都有与之相关的决策逻辑。因此,在方法连接到委托的调用列表之前有一个if块。我可以在不实例化委托的情况下做到这一点。代码片段如下所示: public delegate void SomeDelegate(); static void Method1() {} static void Method2() {} static void AddM

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    注意:我使用ES6(类) 所以我目前工作的一个WinJS通用(UWP)应用程序。我发现大部分时间我的电话(对特定班级)没有任何问题。但是,当我快速调用它时,返回值就是类本身。我知道引用没有被改变,因为我可以在它下面放一个while循环,它会再次开始工作。这似乎是某种时机问题。 我将在下面的代码破解: var crop = new $js.Vector2(xCrop, yCrop); if (!

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    比方说,我们有一个包装模板函数(或成员函数)是这样的: template <class... T> void f(T... args) { _f(args...); } void _f(int a1, ...); // variadic old style function 凡功能_f(在第三方库,我们不能修改定义)接受几种参数类型的组合,并且期望在包装水平上限制可能的参数。 如

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    我已经静态函数实例化,看起来像 class AController: UIViewController { static func instantiate() -> AController { let storyboard = UIStoryboard(name: "AController", bundle: nil) let controller = s.insta

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    假设我有以下实例 first_mux_input=top.middle.down[i]; second_mux_input=top.middle.down[i+1]; assign down = (select[i])? first_mux_input:second_mux_input; 假设有很多个多路复用器和它们的输出去的输入被放置在它们下面复用器后面定义条件变量。 我在定义它之前使用变量“d

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    我有几十个班采用这种方式: class playlist_type_1(radio): '''child class''' def __init__(self,user, type): radio.__init__(self, user, type) class playlist_type_2(radio): '''child class'''

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    所以我有一个包含以下代码的处理程序: private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; Form1 frm = //want to set 'frm' to the e

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    我有几个类在代码上导入,但我只需要实例化文本文件中列出的那些类。所以,我有这样的事情 from module1 import c1 from module2 import c2 ... ,并在文本文件中我只有我想要实例像 c1() c2(True) ... 所以我想读取的文件行的列表(这些类的列表类)并做类似 for i in classes: classes_list.

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    我在探索一次实例化的想法,作为一种可能的不同方法来确保对象处理。这个想法是在一个if语句的条件下完全实例化,测试和处理一个对象,但是我在实例化对象时遇到了一些麻烦。我认为问题在于我如何接近这个概念,但我很想看看是否有办法重新组织条件。 if((new ResultSet(dbPwdTest.getResultSet())).getString(1).equals(pwd/*need to hash

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    我正在构建一个游戏并遇到问题。我试图按下“跳转”按钮时实例化一个对象,并试图给实例化的对象在指定位置之间的随机位置。然而,我的Instantiate函数只接受一个“Transform”变量,因为它是第二个参数,并没有像任何位置一样接受任何Vector3值。 有人可以告诉我为什么,这个问题的解决方案是什么?这是代码:请注意Update函数中的Instantiate函数,这是我遇到问题的地方。我想使用