class Neuralnetwork(data):
def __init__(self, data):
self.data = data
print(data)
if __name__ == "__main__":
Neuralnetwork(3)
我期待这个输出数字3,但我总是收到错误:数据没有定义。但是我认为在实例化类并为其传递值时
我在类Foo中用方法doSomething()创建了一个foo类的实例。 public class Foo {
public void doSomething() {
Foo foo1 = new Foo();
}
}
这是标准做法吗?这似乎是一个很不寻常的事情。你为什么想要这样做?以这种方式创建代码是否存在危险?你是否有理由这样做,而不是使用其他一些做法?最
我在另一个对象附近创建了GameObject。函数“Instantiate”重复自身(进入循环),这就是问题所在。我需要它被称为一次。我试过: 1.调用函数按下按钮(GetKey)。此功能仍然可以创建3-4个对象。 2.在Update和FixedUpdate中添加代码。而且它还创造了几个对象。 :( using System.Collections;
using System.Collectio