genetic-programming

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    进化计算中令人讨厌的一件事是,轻度不同且重叠的概念倾向于选择显着不同的名称。我最近的困惑是,基因表达编程似乎与笛卡尔遗传编程非常相似。 (how)这些概念是否完全不同? 我读过GP指令的间接编码是一种有效的技术(GEP和CGP都是这样做的)。是否已经达成某种共识,即间接编码已经过时了经典树基础GP?

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    什么是遗传编程库,不管语言如何,都有最活跃的社区,而且是最发达的?

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    什么是交叉概率&遗传算法或遗传程序设计中的突变概率?有人可以从实施的角度解释他们!

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    看起来很容易,但我发现实施棘手。我想要一个简单的遗传编程问题,我试图实现。给定一个节点,该函数应该返回节点本身或其任何子节点,使得选择一个节点的概率相对于它的深度是正态分布的(所以函数应该主要返回中间节点,但有时根本身或最低 - 但如果这使得它显得更加复杂,如果所有节点都以相同的概率被选中,那就没有必要)。 感谢

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    我想在Java中实现一些简单的遗传算法。 到目前为止,我发现只有JGAP。有人有这方面的经验吗?你知道GA的其他Java库吗? 我不想写我自己的GA written in Java,我必须使用Java,所以What is the most active genetic programming library?也没有那么大的帮助。

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    有没有人看到过使用online learning实现的GP,而不是标准的离线学习?我已经完成了一些遗传程序的工作,但我根本无法弄清楚什么是在线学习过程的好方法。 请让我知道你是否有任何想法,看到任何实现,或有任何我可以看看的参考。

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    我对进化算法很感兴趣。我用R测试了遗传算法,但有人尝试过遗传编程?你知道吗,如果有代码写在R.

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    我正在写一个编程难度很大的调度程序。有几个事件,每个都有多个会议时间。我需要找到一个安排会议时间,使每个时间表包含任何给定的事件一次,使用每个事件的多个会议时间之一。 显然我可以使用蛮力,但这很少是最好的解决方案。我猜这是一个相对基本的计算机科学问题,一旦我能够开始参加计算机科学课程,我将会了解到这个问题。与此同时,我更喜欢任何可以阅读的链接,甚至只是一个可以让Google知名的链接。

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    我正试图在遗传算法中实现非均匀概率分布。 在遗传程序的执行情况,我有具有3分的结果,其中,每个结果具有不同的概率实验。假设一个结果的概率是0.85,另一个是0.01,最后一个是0.14? P.S:我最近才知道,它被称为概率的非均匀分布。我正在用Java实现它,任何人都可以告诉非统一概率背后的理论。也可以分发&实现它的任何Java包。 随意问我,如果u需要对这个问题的任何详细信息! 在此先感谢!

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    我在大学做了一个小GP(注:很少)工作,最近一直在玩它。我的问题是关于初始运行设置(人口规模,世代数,树木的最小/最大深度,最初树木的最小/最大深度,用于不同复制操作的百分比等)。设置这些参数的常规做法是什么?人们使用哪些论文/网站作为优秀指南?