clipping

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    我有一个小的裁剪问题,我无法使用TableRow中的EditText视图来解决。无论我尝试什么,EditText视图都会被剪辑(附加屏幕截图),或者,如果将shrinkColumns设置为0或1,则标签文本消失(并且EditText视图占用整个宽度)。布局如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=

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    我正在尝试创建剪切路径的动画。我从Mask Animations (Clipping Path Animations) In Silverlight Without a Line of Code读,我应该动画剪辑路径一日所以 Data=”M159.67175,104.26108 L177.91812,28.328932 L195.51648,104.43327 L255.0802,102.6104

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    有没有一种真正的方法可以确保我的应用程序在我的Motorola Droid 2上显示与其他Android上的相同的应用程序? 我只使用基本的线性布局,图像视图,按钮等等 - 在我甚至考虑启动应用程序之前,有没有一个好的清单? 裁剪问题,我应该在哪些SDK中启动我的应用程序......等等?

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    我在我的应用程序上使用了一些小图像,我在想如果(以及如何)确保图像的大小与手机的大小有关? 另外,有没有办法在较小的手机上缩小我的布局,使每个布局适合屏幕 - 就像随机字符串(比其他字符长)在字体中缩小尺寸以确保整个布局适合屏幕? 谢谢!

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    我正在尝试创建一个带圆角的边框,并在其上半部分突出显示。我正在使用带有径向渐变的椭圆,它与边框的上半部分重叠,以便突出显示,但我无法弄清楚如何防止椭圆着色边框的边角。下面是从Kaxaml截图: 而这里的XAML代码: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="

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    我有一个TLabel与EllipsisPosition设置为epEndEllipsis我需要能够判断文本是否被剪裁。除了计算自己显示文本所需的面积并将其与标签的实际尺寸进行比较之外,是否有人想出了一种更简单/更优雅的方式来实现此目的? 实际上,以故障安全方式计算所需面积也不像听起来那么直截了当......例如TCanvas.GetTextHeight没有考虑换行符。 TCustomLabel.Do

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    我有一个UserControl包含网格内的交互元素。用户可以移动和调整这些元素的大小,通常会导致它们超出我的控制范围。当元素不在外面时,我不希望他们剪辑。无论如何,我都希望它们可见。不幸的是,将ClipToBounds设置为FALSE并不能解决问题。 即使在过去,在类似的情况下,我曾经使用过ClipToBounds,虽然起初它似乎工作,但我注意到,拖到某些位置时,出界元素偶尔会消失。似乎没有一个合

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    我正在尝试为形状创建剪切路径,例如圆形,多边形等。我实际上正在尝试使剪切路径跟随形状的线条。我在Expression Blend中尝试了下面的内容,我错过了什么?我真正想在这里做的是让用户跟踪InkPresenter的形状,并且如果他们在X线以外绘制线条时出现错误...如果剪切路径是通过一切方式到达这里的错误方式请让我知道什么是正确的方向:) 我创建了一个矩形,四舍五入的边缘,直到它是一个圆,然后

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    我正在制作一个基于多维数据集的游戏(所有东西都是一个立方体),并且目前正试图通过不在视野外绘制东西来优化它。 以下内容仅适用于x和y平面,我会担心后面的z ...所以现在只有边裁剪。 我知道自己在世界上的位置和旋转以及每个立方体的位置,因此我们的想法是比较玩家和立方体相对于玩家的z和x旋转角度,并仅显示在规定范围内的立方体。 代码时间: // this is how I turn float z

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    我正在处理一个项目,该项目需要我能够在同一个容器内的组件上绘制半透明的JPanel。使用setComponentZOrder()方法适用于重叠(即,下面的组件未完全覆盖),但在完全覆盖时将组件夹在下面。 TLDR; 2)一个ZIndex为0(称之为A),另一个称为B(称之为B) 3)B有50个颜色为0的ZIndex(称为B) 3)B有50个颜色%的透明度 3);当B重叠的部分,一切都按预期 4);