buffer

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    我试图首次实现Open GL顶点缓冲区对象,我得到的只是一个黑屏。 我试着用glOrtho代替glPerspective,但它没有工作。 感谢帮助 继承人我的代码: public class VBufferTest { public static final int WIN_WIDTH = 640; public static final int WIN_HEIGHT = 480; pub

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    在Linux中,可以指定系统的默认接收缓冲区大小网络数据包,说UDP,使用以下命令: sysctl -w net.core.rmem_max=<value> sysctl -w net.core.rmem_default=<value> 但我不知道,是否有可能对于应用程序(例如,在c),通过在运行时指定每个UDP套接字的接收缓冲区大小来覆盖系统的默认值?

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    最近我一直在研究一些网络库和框架,例如libevent,libev,Facebook Tornado和Concurrence(Python)。 一件事我在它们的实现通知是使用应用程序级每客户端的读/写缓冲器(例如在iostream的旋风) - 甚至HAProxy的具有这样的缓冲器。 除了这些应用级别的缓存,还有每个插槽操作系统内核的TCP实现的缓冲区。我可以理解app/lib使用读取缓冲区我认为:

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    我最近从notepad ++更改为Vim。在记事本+ +我使用 看到他们作为标签来了解我打开的文件,所以,当我想关闭或改变他们我只是按下Shift键 - 标签或按Ctrl - W¯¯。在Vim中也有标签,但是当我使用它们时,我觉得我只是回到我的记事本++管理文件的方式。除了分割缓冲区之外,是否有一个列出,管理,切换和删除缓冲区的好方法?

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    我需要计算相当大的文件(千兆字节)的校验和。这可以通过以下方法来完成: private byte[] calcHash(string file) { System.Security.Cryptography.HashAlgorithm ha = System.Security.Cryptography.MD5.Create(); FileStream fs = n

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    在接收操作中应该预期的最大数据大小是多少?必须发送的数据非常大,但是在某些时候,我猜会发生数据包碎片?

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    首先,我从来没有使用C之前(主要是Java,这是你会发现我写一些天真的C代码的原因)。我写一个简单的命令解释器C.我有这样的事情: //Initialization code if (select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, NULL) == -1) { perror("Select dead"); exit(EXIT_FAILURE);

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    我一直在编码Java,但我不得不承认,我没有得到流,缓冲区等。100% 我试图找到一个很好的教程,解释背后的原因他们和他们的使用模式,但我找不到任何。只有短暂的,孤立的片段没有帮助。 那里有东西吗?

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    我想实现编译缓冲区自动折叠为小尺寸(但不能在删除窗口关闭),以便成功编译为窗口后缩小到最小尺寸。 get-buffer-create返回缓冲区。我怎么能shrink-window窗口关联到该缓冲区?另外,有没有办法存储以前的窗口大小? 这是我第一次进入emacs lisp编程,感谢您的帮助。

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    如何在循环后清除Java中的字符串缓冲区,以便下一次迭代使用明确的字符串缓冲区?