在这里,我在box2d做一个小游戏。在那我想要一个身体像升降自动上下移动。 我试过这段代码,使用这段代码可以在我触摸时移动。但我想移动y位置为0〜480,再反向480 0 enter code here
//Set up a 1m squared box in the physics world
b2BodyDef bodyDef;
bodyDef.type = b2_dy
在我的代码中,我想摧毁两个联系人中的一个。内beginContact在CCPhysicsSprite以下方法被称为: -(void)contactMade:(CCPhysicsSprite*)contactedSprite {
int spriteTag1 = self.tag;
int spriteTag2 = contactedSprite.tag;
if (((spriteTag1