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Box2D的和Cocos2d与精灵和定位
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Box2D的Xcode中 - 使用未声明的标识符“toDestroy”
Box2d - 如何抓取和扔对象
的cocos2d Box2D的 - 一般的用户数据分配到bodyDef
奇怪的旋转与Box2D和CGAffineTransformMakeRotation
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混得cocos2d的一些警告,任何机构可以告诉我怎么解决这些
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如何检查敌方哪方击中玩家使用关卡助手创建的精灵场景
从
Cocos2d/Box2d运动机构的奇怪行为
移植的Cocos2D 1.0〜2.0的cocos2d