bounding

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    我正在做一个Qt程序,其中有用导线连接的矩形(由用户通过鼠标事件放置)。每根电线检查在开始和结束时是否有矩形。如果是这种情况,则放置导线。 我最近想改变我的矩形成水平线(更好的视觉),所以我写了: QRectF myRect(-15, 0, 30, 1); 而不是常规的矩形的。问题是,现在很难追踪我的电线,因为用户必须将两条线连接到鼠标,这几乎是不可能的。 我试图改变边界矩形/形状,但他们没有

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    创建边框歼我有一对经纬度和半径的 我怎样才能创建一个围绕这对基于半径的盒子?

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    我创建了一个循环遍历2d边界框列表的函数,并找到包含给定2d点的函数。不幸的是,这很慢,所以我正在寻找一种使用某种树结构来优化它的方法。 我已经看到很多基于查找盒子内点的问题,但没有找到从某个点找到盒子的问题。我知道如何做交叉点,所以它只是我感兴趣的树结构。我认为四叉树可能适合,但我不确定它将如何处理在不同节点中复制边界框。 最好是使用某种二叉搜索树,在这里我递归地分割x和y轴(就像中值切割)?

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    我尝试创建一个开放的街道地图应用程序,它使用自己生成的静态地图。 这样的地图最多由四块拼贴组成,这取决于用户在基本拼贴上的位置。 一个例子:有一个地图(红色),由四个块(黑色)产生: http://s15.postimg.org/jtdhx65gr/tiles.jpg 我有将所生成的地图中心位置 的经度和纬度和我知道以像素为单位从中心到每个边的水平和垂直偏移。 生成的贴图大小为256x256像素,

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    以下特点区别声明2个功能:f1和f2 trait Test[+T] { def f1[U >: T](a: U): Boolean def f2[U](a: U): Boolean } 他们是一样的吗?如果不是,有什么区别?

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    我很好奇是否有可能使用javascript获取字体字符的边界矩形宽度和高度?

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    我想创建一个mapcontrol,我需要将当前的boundingrectangle拆分为25块,现在我意识到没有像wp7版本那样的boundingrectangle。 我该如何解决这个问题?如果可能,我会避免使用诺基亚地图。

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    我想用fillOval命令在Java中创建一个圆。用户输入圆的中心坐标和半径,但我不知道如何找到它们的fillOval命令的高度和宽度。 import java.util.*; import java.awt.*; public class Circles { public static final Scanner Console = new Scanner(System.in);

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    我有一个XML格式的FrameLayout里: <FrameLayout android:layout_width="150px" android:layout_height="200px" android:id="@+id/preview"> </FrameLayout> 该预览显示相机视图: mPreview = new CameraSurfacePrevi

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    我正在寻找检索轴对齐边界框中的3D三角形的最高Y轴值。这不一定会返回三角形的三个顶点之一,但会返回AABB将与之碰撞的最高点。如果你需要更多的信息,可以问一下,但我正在寻找一些最好使用Java的例子。 Example