blackjack

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    我正在尝试制作21点游戏!我与玩家互动成功!不过,我决定加强并做一些人工智能,这样我就可以对抗AI,并且有更多的战斗,可以这么说。 我的主要问题是,我在这里坐了大概一个小时左右,想到AI如何工作以及如何使用它,而且我一直没有想到任何可以工作的东西。所以我想知道如果有人有任何想法,或者能够指引我的方向。 我没有任何AI的开始代码,因为我想不出如何启动一个或使用一个。这就是为什么我希望有某种方向。 现

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    下面是一个简单的二十一点游戏的模拟代码。玩家和经销商(房子)抽两张牌。玩家然后击中,直到他达到17点。经销商(房子)然后击中,直到他与球员画或被破坏。考虑到球员首先出场,他的获胜几率应该低于任何策略的50%。但是,由于某些原因,当我重复模拟时,玩家似乎赢得了超过50%的时间。我的代码中必须有一些错误才能给出这个结果。 one_suit = [2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10,

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    我的教授给我们分配了这个家庭作业,但是我不知道如何做第一步。 我不要求任何人做的功课,只是请人帮我的第一个问题 创建甲板动态 这个问题是基于两个文件(他provieded) “card.h” //********************************************************* // CLASS DECLARATION //*******************

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    我想编码一个二十一点游戏。我在业余时间自学C++,这是我第一次在任何有关编程的网站上发布。 我一直在寻找我的问题的答案,因为我走了,学到了很多..但这个问题已经完全让我困惑。我担心我正在接近完全错误的任务,希望你能帮助我。 我有一个卡类和一个持有52张卡片的矢量卡组。该向量是Deck类的私人成员,我担心这是我的问题? 当我将random_shuffle行添加到我的代码中时,它编译得很好,但随后控制

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    所以,我一直在研究John Zelle编程的一个问题。问题在于设计一个基本的21点游戏程序,该程序演示了一个二十一点经销商在超过17岁之前必须击中的规则会占多大比例。该程序旨在显示每张初始卡的可能性百分比,因为经销商经常透露他的第一张牌。 我遇到的问题是,程序似乎给我很好的百分比,除了Ace和十,当我交叉引用他们与二十一点表。 from random import randrange def

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    我在一千次不同的时间试过了这一千种不同的方式,我的JS代码不会以我想要的方式出现。当我在Mozilla暂存器中运行它时,我得到“userHand未定义”,第二个printHand也显示为未定义。有人能告诉我我的二十一点游戏中的错误在哪里? function Card (s, n) { var suit = s; var number = n; this.getNumb

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    我试图正确地测试我的播放器类,我已经差不多完成了它,但我遇到了与我的p1.setPlayerHand方法有关的问题。这是下面的代码,我用我的播放器类: Player类: package model; public class Player { private String PlayerName; private Hand PlayerHand; private boolean

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    我对python很陌生,并且一直在尝试在python上制作一个多人的二十一点游戏。我遇到了很多很多问题,并想知道你们是否可以帮助我。 import random def total(hand): aces = hand.count(11) t = sum(hand) if t > 21 and aces > 0: while aces > 0 and

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    的Mac OSX Netbeans的 JAVA 目标:酒杯程序......我试着去获得一张扑克牌的一个ImageIcon在JLabel 逻辑显示: 我创建一些CARD对象具有返回与之相关联的imageIcon的方法。 我主要的GUI类它的工作原理,如果我创建新的ImageIcon指定文件位置 - private void newGame(){ String temp1, temp2,

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    我试图创建一个OOP友好的Java二十一点游戏的进展我的知识。 我碰了壁,我只是不知道不够看的问题。想知道是否有人能指出我的问题。 此外,谷歌搜索关于这个话题的相关后,我发现人们一次又一次的说用枚举会更有利,因为初学者会这样建议?或者我应该暂时坚持使用字符串数组。 谢谢。 我的代码: public class BlackJack{ BlackJack() { Deck deck =