blackjack

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    当我设置一个固定值时,如何为某些东西写伪代码,并且用户输入猜测值是什么,但他们的赢家是接近我的固定值而没有超过的值?有点像二十一点? 不知道如何去做这件事。 例如:如果我的固定值是33.65,猜测值是32.90,21.12,33.68,32.00那么获胜者将是32.90。 我会用Java编写它。

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    我的二十一点游戏大概有95%的时间工作,但有时它会告诉我,当我没有时,我有一个王牌,它会一直告诉我我在下一个游戏循环中有一个王牌,即使当我别。此外,偶尔我会在手里拿到8和2的东西,它会告诉我我的总数是10,然后我会抽出另一张牌,它会告诉我,我的新总数是40.这只是一个举例来说,但我认为偶尔会出现问题,总是出错,这是唯一需要解决的问题。我也很抱歉,如果这是不正确的上传,我今天刚刚加入这个网站。下面是

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    我正在写一个使用JFrame的二十一点程序,并尽量保持它尽可能简单。我的JButton,jbHit只需点击一下,但是每次点击都会覆盖PlayersHand和playerSide槽。我希望它能够进行多次点击(3次点击 - 因为这是在处理前两次后可以获得的最大卡数)选项它应该对它们进行计数,以便数组索引可以记录卡片图像。这是我迄今为止的ActionListener代码。恐怕我被卡住了。我应该使用int

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    所以我模拟二十一点,在我的班级甲板上的游戏,我的方法之一是 public String toString(){ } 其目的是返回与52线串和每行应该有一个卡片从上到下的描述。我已经创建了包含52个卡片对象的数组,即{心1,心2,...} 但我不知道如何开始这部分。有人能帮我这个部分吗? 我在想,如果我可以创建以下文件: public String toString(){ String my

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    我试图让这个android应用程序,我有一些问题。我想挑我的左微调卡号,并在正确的微调是我的经销商的手,我选了一个卡号有藏汉。(见下图) 我可以改变我的卡和图像更新没有问题。但是当我选择ex 17和2时,如何更改Textview中的文本?我有一个TextView,但清除了文本。 我想这一点,但它不工作 if(plHand.equals("8") && dlHand.equals("2") || d

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    我正在制作一个非常简单的二十一点游戏,一个类和至少两种方法。我想要输出正在输出的随机生成的数字(卡片正在处理)并添加它们,以便我可以做出if else语句来检查总数是否超过21,从而导致玩家输掉。 import java.util.*; public class BlackJack { private Scanner scan; static Random generat

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    我一直在这个项目上工作了几天,我不知道为什么它不工作。希望一个新的眼睛会有所帮助。当我运行这个时,有几件事情不会发生。 真正有效的唯一一件事是管理用户下注的部分。一些问题包括: 它没有带来一个卡片值(应该来自一个从1-13中随机产生一个数字的类)。 不等待用户输入0,以吸引更多的卡或不 当它说的第三张牌是什么,它说[email protected] 没有给出总牌值。 当我尝试修复问题时,也会发生错

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    第一次在这里发布。我听到了很多关于社区的好消息。我是一个业余程序员,到目前为止已经涉足C++和Java。无论如何,我一直在用java的这款BlackJack游戏来打开我的头脑,在过去的几天里,我几乎是随意地拼凑起来的。基本上,我在创建我的套牌时遇到了问题。我正在使用ArrayList来保存卡片,但我无法找到一种方法来正确地为每张卡片添加一个值。正如你可以看到我的代码,我使用parseint从字符串

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    我正在尝试为学校创建一个二十一点程序,我不明白为什么我的程序在重新获得我的前两张卡之后再次请求另一张卡后重新开始。任何帮助都会很棒。我的代码一切都在下面。 import java.util.Scanner; import java.util.*; public class BlackjackGame { public static void main(String[] args)

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    我遇到的主要问题是当我选择stayhand_one,然后hithand_two发生什么。 不要问我hit or stay上hand_two再次,它使我回hit or stay上hand_one,当我已经选择了留在hand_one,所以hand_one不应该有更多的选择。这会导致出现多个打印语句和不正确的游戏操作。 我的代码有什么问题,它就像是导致它回到hand_one。 完整的代码是在这里:htt