我的二十一点游戏中的经销商手法有问题。 我有一个方法从班级卡组中产生一张随机卡。 这些卡片为它们分配了值等等。然而,问题在于我希望经销商绘制新牌的代码,并将该值添加到现有的总手牌值中。代码如下。当玩家停止绘画和代表的经销商卡 int dealerHandValue = 0;
int tempDealerHandValue = 0;
int totalDealerHandValu
我正在创建一个二十一点程序,并试图在程序开始时向玩家发送随机卡。这是我用Java编写的函数,用于向玩家初始交易牌。 public static int[][] initDeal(int NPlayers)
{
int hands[][] = new int[NPlayers][2];
for(int a = 0; a<NPlayers; a++)
{
我在画布上绘制卡有问题。当我按下处理按钮时没有任何反应。我不知道我在哪里犯错。我尝试添加.pack()函数在所有canvas.create_image ....结束后,然后我得到一个卡和错误:'int'对象没有属性'包' 请帮助。 这是我到目前为止的代码: from Tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
import random