我想加载obj文件使用OBJloader.js 我想加载“plane.obj”文件存在于同一个文件夹中的HTML文件存在和“OBJLoader .js“也存在于同一个文件夹中。Three.js OBJLoader不加载obj文件
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下面是代码:
var scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.CubeGeometry(1,1,1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); camera.position.z = 5;
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
var texture = THREE.ImageUtils.loadTexture('tex.jpg');
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('plane.obj', function (object) {
scene.add(object);
});
render();
控制台是否显示任何错误? – mrdoob 2013-04-09 01:56:09
您可以确保plane.obj与另一个查看器加载吗?你也可以从场景中移除立方体。如果plane.obj太小,它可能会落入立方体内,并需要一些比例因子。 – gaitat 2013-04-09 09:53:15
谢谢Mrdoob和Gaitat。我检查了控制台错误,并且它的“只有HTTP支持跨源请求”。我想我将不得不从服务器(http:// localhost等)运行此页面。 – user2259784 2013-04-10 01:18:29