2013-04-30 125 views
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因此,即使在“webgl_loader_obj_mtl”示例中,环境光也没有被使用。你可以发表评论,并没有什么区别。它依赖于定向光。如果你注释掉没有方向的任何显示(因为环境不是颜色)。three.js OBJ MTL装载机的环境光不工作

有没有办法解决这个问题?

只使用定向光产生的眩光/反射,使物体看起来塑,只有灯某些地区

回答

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这是因为,如果你看一下.mtl文件嘉参数(材料的环境)是无处不在0.00 。尝试将其更改为0.2,您将看到环境光线效果。

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TY!我仍然在学习3D渲染,所以我从来没有猜到它是如此简单! – 2013-04-30 22:27:06