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我跳过GameObject遇到问题。我已经完成了Action largjump和shortjump。但问题是我怎样才能做出条件声明。我想区分弱键盘输入和强键盘输入。短跳和跳跃与键盘输入的力量
这是我的代码。
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
{
float JumpTime = 0;
JumpTime = JumpTime + Time.deltaTime;
if (Input.GetButtonUp("Jump") && JumpTime < 0.3f)
{
playerCtrl.ActionShortJump();
}
else if (Input.GetButtonUp("Jump") && JumpTime > 0.3f)
{
playerCtrl.ActionJump();
}
}