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我在制作游戏。 我的代码是这样的:渲染游戏帧
canvas.drawBitmap(playfield.GFX, playfield.X, playfield.Y, paint);
canvas.drawBitmap(player.GFX, player.X, player.Y, paint);
canvas.drawBitmap(score.GFX, score.X, score.Y, paint);
它是正确的还是更好地提请所有在内存和显示后所呈现的图像?
感谢