2010-08-22 58 views
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如何在图像上应用透视转换 仅使用 PHP GD库?使用GD进行透视转换

我不想使用的功能别人做我想了解这是怎么回事

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这已经回答了[这里] [1]。 [1]:http://stackoverflow.com/a/2536847/577306 – Jarrod 2012-07-22 20:20:15

回答

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老实说,我不知道该怎么形容数学的透视失真。您可以尝试搜索相关文献(例如Google Scholar)。另请参阅OpenGL文档glFrustum


EDIT:有趣的是,从版本8,数学具有ImagePerspectiveTransformation。在相关部分,它说:

对于一个3×3的矩阵mImagePerspectiveTransformation[image,m]适用LinearFractionalTransform[m]图像。

这是一个变换的是,对于一些a(矩阵),b(矢量),c(矢量)和d(标量),变换矢量r(a.r+b)/(c.r+d)。在2D情况下,这给homogeneous matrix

a_11 a_12 b_1 
a_21 a_22 b_2 
c_1 c_2 d 

要应用变换,您可以通过扩展与z=1列向量乘以这个矩阵,然后取结果的前两个元素和第三将它们划分:

{{a11, a12, b1}, {a21, a22, b2}, {c1, c2, d}}.{{x}, {y}, {1}} // #[[ 
    1 ;; 2, All]]/#[[3, 1]] & // First /@ # & 

其给出:

{(b1 + a11 x + a12 y)/(d + c1 x + c2 y), 
    (b2 + a21 x + a22 y)/(d + c1 x + c2 y)} 

随着例如:

a = {{0.9, 0.1}, {0.3, 0.9}} 
b = {0, -0.1} 
c = {0, 0.1} 
d = 1 

你得到这样的转换:

im = Import["/home/cataphract/Downloads/so_q.png"]; 
orfun = BSplineFunction[ImageData[im], SplineDegree -> 1]; 

(*transf=TransformationFunction[{{0.9, 0.1, 0.}, {0.3, 
    0.9, -0.1}, {0., 0.1, 1.}}] -- let's expand this:*) 

transf = {(0.9 x + 0.1 y)/(1.+ 0.1 y), (-0.1 + 0.3 x + 0.9 y)/(
    1. + 0.1 y)} /. {x -> #[[1]], y -> #[[2]]} &; 

ParametricPlot[transf[{x, y}], {x, 0, 1}, {y, 0, 1}, 
ColorFunction -> (orfun[1 - #4, #3] &), 
Mesh -> None, 
FrameTicks -> None, 
Axes -> False, 
ImageSize -> 200, 
PlotRange -> All, 
Frame -> False 
] 

Transformation result


一旦你有一个图,描述了点方面最终图像的点的位置在原图像,它只是为新图像中的每个点找到它的值。

还有一个额外的困难。由于图像是离散的,即具有像素而不是连续值,所以必须使其连续。

假设你有一个转换,使图像的大小加倍。在最终图像中计算点{x,y}的函数将在原始中查找点{x/2, y/2}。这一点不存在,因为图像是离散的。所以你必须插入这一点。有几种可能的策略。

在本数学实例中,我做一个简单的二维旋转,并使用度-1样条函数进行内插:

im = Import["d:\\users\\cataphract\\desktop\\img.png"] 
orfun = BSplineFunction[ImageData[im], SplineDegree -> 1]; 
transf = Function[{coord}, RotationMatrix[20. Degree].coord]; 
ParametricPlot[transf[{x, y}], {x, 0, 1}, {y, 0, 1}, 
ColorFunction -> (orfun[1 - #4, #3] &), Mesh -> None, 
FrameTicks -> None, Axes -> None, ImageSize -> 200, 
PlotRange -> {{-0.5, 1}, {0, 1.5}}] 

这给出:

alt text

PHP:

对于插值,谷歌为“B样条”。其余如下。

首先为原始图像选择一个参考,例如图像是200x200,像素(1,1)贴图(0,0)和像素(200,200)映射到(1,1)。

然后,您必须猜测应用转换时最终图像的着陆点。这取决于转换,你可以例如将它应用到图像的角落或只是猜测。假设你考虑像(我)那样映射到(-.5,0)和(1,1.5)之间,并且你的最终图像也应该是200x200。然后:

$sizex = 200; 
$sizey = 200; 
$x = array("min"=>-.5, "max" => 1); 
$y = array("min"=>0, "max" => 1.5); 
// keep $sizex/$sizey == $rangex/$rangey 
$rangex = $x["max"] - $x["min"]; 
$rangey = $y["max"] - $y["min"]; 
for ($xp = 1; $xp <= $sizex; $xp++) { 
    for ($yp = 1; $yp <= $sizey; $yp++) { 
     $value = transf(
      (($xp-1)/($sizex-1)) * $rangex + $x["min"], 
      (($yp-1)/($sizey-1)) * $rangey + $y["min"]); 
     /* $value should be in the form array(r, g, b), for instance */ 
    } 
} 
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有趣的,但似乎并没有被PHP代码(是吗?) – 2010-08-22 04:23:05

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@马克不,不是这样的。这是Mathematica。在PHP中,您必须自己实现样条线并使用两个循环(嵌套)来构建参数图。但原则是一样的。 – Artefacto 2010-08-22 04:25:53

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你将如何使用循环将其实现到PHP中? – 2010-08-22 04:27:51