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我环顾四周,找不到一个简单的方法。我有一个动画在碰撞发生时播放,尽管动画无法越过第一帧,直到碰撞检测继续发射时物体完全分离。如何暂时停止碰撞检查
有谁知道如何强制动画播放所有的方式或碰撞检测只检查一次? (尽管之后需要再次运行碰撞检测以重复该过程)。
if (CGRectIntersectsRect(Heli.frame, AstroidBig.frame)) {
animation2.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"Image 1"],
[UIImage imageNamed:@"Image 2"],
[UIImage imageNamed:@"Image 3"],
nil];
[animation2 setAnimationRepeatCount:1];
animation2.animationDuration = 0.4;
[animation2 startAnimating];
[self performSelector:@selector(enemyreset) withObject:nil afterDelay:1];
}
'enemyreset'是一个函数,它会将对象从碰撞点重置回游戏中。
你能解释多一点@pbasdf吗? 最后我无法让它工作。会因为我对编码的理解有限。 – user3230481 2014-09-03 04:37:43
当然,如果你可以添加一些关于你的问题的更多细节。特别是上面的代码在哪个方法中?如何更新Heli.frame和AsteroidBig.frame? – pbasdf 2014-09-03 06:27:38