我即将创建一个需要使用动画渲染3D模型的增强现实应用程序。将模型导出为旧地震(.md2)格式的最佳方式/插件或软件是什么?将动画3D模型转换为Quake 2的模型
我想使用3Ds MAX,Maya或Blender等流行的建模软件。我在互联网上搜索过,但我只找到了一些我很难处理的插件。
任何商业工具?我需要一个很好的支持。
我即将创建一个需要使用动画渲染3D模型的增强现实应用程序。将模型导出为旧地震(.md2)格式的最佳方式/插件或软件是什么?将动画3D模型转换为Quake 2的模型
我想使用3Ds MAX,Maya或Blender等流行的建模软件。我在互联网上搜索过,但我只找到了一些我很难处理的插件。
任何商业工具?我需要一个很好的支持。
嗯......我最喜欢的问题。
这很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。
3ds Max中
在3Ds Max
有一个叫QTip真棒插件。它只花了几块钱,但它值得每一分钱。
玛雅
还为Maya
另一个导出插件(MD2Export)。我没有太多成功,但值得尝试。
搅拌机
还有用于Blender
写了一些剧本,但没有为我工作。但我认为Blender 2.46
有一个本地出口MD2。
独立的软件
很少轻量级应用对出口MD2支持:
fragMOTION
相同,但它也有一个MD2查看器,有时很方便。注1:正如我所说,它高度依赖于您的动画。如果您有Vertex
动画,那么QTip
是您的黄金选择。 fragMOTION
和MilkShape
不支持顶点动画。但是,如果您制作Bone
动画,则可以使用您选择的建模软件并将其导入fragMOTION
或MilkShape
,然后将其导出到MD2。注2:我认为你可以找到更多关于MD2的信息here
这是gr8。感谢名单。 – 2013-03-25 11:04:32