2013-03-22 113 views
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我即将创建一个需要使用动画渲染3D模型的增强现实应用程序。将模型导出为旧地震(.md2)格式的最佳方式/插件或软件是什么?将动画3D模型转换为Quake 2的模型

我想使用3Ds MAX,Maya或Blender等流行的建模软件。我在互联网上搜索过,但我只找到了一些我很难处理的插件。

任何商业工具?我需要一个很好的支持。

回答

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嗯......我最喜欢的问题。

这很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。

3ds Max中
3Ds Max有一个叫QTip真棒插件。它只花了几块钱,但它值得每一分钱。

玛雅
还为Maya另一个导出插件(MD2Export)。我没有太多成功,但值得尝试。

搅拌机
还有用于Blender写了一些剧本,但没有为我工作。但我认为Blender 2.46有一个本地出口MD2

独立的软件
很少轻量级应用对出口MD2支持:

  • fragMOTION:可以导入/导出多种格式,并具有MD2MD3支持
  • MilkShape 3D:与fragMOTION相同,但它也有一个MD2查看器,有时很方便。
  • Quake2 Modeller:这是非常古老的,我没有亲自尝试。

注1:正如我所说,它高度依赖于您的动画。如果您有Vertex动画,那么QTip是您的黄金选择。 fragMOTIONMilkShape不支持顶点动画。但是,如果您制作Bone动画,则可以使用您选择的建模软件并将其导入fragMOTIONMilkShape,然后将其导出到MD2。注2:我认为你可以找到更多关于MD2的信息here

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这是gr8。感谢名单。 – 2013-03-25 11:04:32