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我试图从屏幕中心投射光线并检查与物体的碰撞。Ray采摘 - 从俯仰和偏航获取方向
渲染时,我的使用这些功能设置摄像机:
GL11.glRotated(mPitch, 1, 0, 0);
GL11.glRotated(mYaw, 0, 1, 0);
GL11.glTranslated(mPositionX, mPositionY, mPositionZ);
我无法创建射线,但是。这是我到目前为止的代码:
ray.origin = new Vector(mPositionX, mPositionY, mPositionZ);
ray.direction = new Vector(?, ?, ?);
我的问题是:我应该在问号点放什么?即我怎样才能从音调和滚动创建光线方向?