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我已经在Android的LibGDX中集成了实时多人游戏。现在我想知道如何在iOS上实现它。我有几个问题:Android和iOS可以将Google Play游戏服务实时多人游戏整合到LibGDX中吗?
这可能吗?
Android和iOS可以一起玩吗?
什么是可能的实现方式?
我已经在Android的LibGDX中集成了实时多人游戏。现在我想知道如何在iOS上实现它。我有几个问题:Android和iOS可以将Google Play游戏服务实时多人游戏整合到LibGDX中吗?
这可能吗?
Android和iOS可以一起玩吗?
什么是可能的实现方式?
当然,这是可能的。看看interfacing。对于iOS应用程序,我会使用Multi-OS engine。使用普通的gdx-setup jar文件来创建moe模块。
谢谢你的回答!目前我正在为我的iOS项目使用旧的RoboVM。考虑到我有三周的时间限制,切换到多操作系统引擎会是明智的还是困难的? – Z0q
我从未与RoboVM合作过,但MOE不是很难理解。 – Marius
谢谢。我明白接口是如何工作的,但到目前为止,我只能找到适用于Android的实时多人游戏的Java代码,以及适用于iOS的Objective C代码。你知道在哪里可以找到适用于iOS的Java代码吗? – Z0q