这让我很困惑。在Android游戏中简化Facebook和Google Play游戏服务集成
我正在创建一个简单的2D平台游戏,我希望使社交。所以我想让用户做到以下几点:
- 与他们的朋友分享他们的游戏客观完成/他们的高分等。
- 挑战他们的朋友有一个更好的分数/更好的乘数等从他们的
- 查看高分,大多数距离旅行社会和全球的排行榜。
所以我的第一选择是Facebook,因为人们在那里有更好的社交关系。
但是谷歌Play游戏服务集成还有一个好处,它使你的游戏可以在他们的游戏服务的应用程序,并且可以提高你的游戏排行榜在Play商店,如果你有集成游戏服务。但是,我需要为谷歌加上排行榜(相同的)。这对人们来说太过扑朔迷离。
我不希望人们在我的应用程序中登录两次。这将简单地减少并分散在游戏中获得社交的人数。
我个人希望仅Facebook使用,但谷歌随后游戏服务可能会提升我的应用程序商店。
有人能告诉我一个解决方案,以摩擦地使用这两个和获得最大的人在我的游戏