2012-04-27 110 views
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有些朋友和我正在构建FPS波生存射击游戏。实际上很像杀死地板。所以游戏将主要是多人游戏。我们目前有一个套接字通信设置的基本框架和物理世界的工作世界,你可以跑来跑去。何时将多人游戏添加到游戏中

所以我的问题是当一个人建立这样的多人游戏时,应该随着游戏开发构建网络系统还是应该在添加多人游戏系统之前创建一个包含实体/关卡/ AI等系统的工作游戏?

回答

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您的网络代码几乎肯定会成为您的游戏引擎的组成部分。同时写两个;你为一个人做出的选择会在另一个人中通知相关的选择。

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确实缺乏经验让我问这个问题,但如果我这样做,我会编程到一些网络/通信接口。我会从一开始就考虑多人游戏的细节,比如NPE和人类玩家一样。你能提供一个或两个具体的细节来启迪我吗?谢谢! – Dave 2012-04-27 03:36:11

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好吧,我认为这很可能是一条路。谢谢您的帮助。 – Axis 2012-04-27 16:08:05