2014-09-03 105 views
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正在Unity3D开发一款足球游戏。其中我只需要用户的脚的方向,从中我可以检测踢的角度。Unity3D Kinect v1.8 SDK

我现在正在跟踪整个骨架数据,但我无法精确地获取脚的方位角。

是否有无论如何,我只能跟踪用户的脚而不去寻找整个骨架的方法。

回答

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我已经开发了一些与unity和kinect的游戏。我所做的是, 我可以访问transform.position的每个关节代表骨架。然后通过使用几个关节的相对位置,我检测到身体的姿势。 希望这可以帮助 让我知道如果您需要任何帮助

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正如我所说的,我需要跟踪脚只被检测为一个对象,而不是骨架。因为当我禁止骨骼跟踪过程时,kinect必须跟踪整个身体,从中我无法获得足部方位的精确角度。 – Karthik 2014-09-04 09:08:32

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但谢谢你的回答,但我可以做那个骨骼跟踪FYI。我也是这样做的。我需要使用kinect来跟踪某些对象的帮助。 – Karthik 2014-09-04 09:09:32