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后创建用户。解析 - Unity3D:如何使用Facebook SDK 6.0 for Unity3D在Facebook Connect
当我的用户接受连接后,我想将他的ID,电子邮件等保存在Parse数据库中,并且有可能从此数据库获取该玩家的一些信息(例如:解锁列表水平)。
我该怎么办?我知道如何创建一个对象,但我想知道,在Facebook上连接后,如何保存用户和Parse上的一些细节,而无需使用Parse登录(如官方的Parse教程)。
我听不懂。
非常感谢您的帮助。
最好的问候,
AB
您好,感谢一个特殊的注册方法。但是,当用户对Facebook充满信心时,通常不需要密码。但是解析需要一个.. :( – ababab5 2014-10-12 02:43:28
修改我的回答 – nVentimiglia 2014-10-13 18:01:20
谢谢,我可以问另一个问题吗?如果我现在想为这个用户设置属性,我该怎么做?非常感谢! – ababab5 2014-10-15 17:44:14