我试图做一些简单的应用程序,它允许你在画布上作画用你的右手。 幸运的是我知道如何使绘画功能,但我有一个小问题与其他事情。 如您所知,SDK提供您使用名为KinectRegion的控件,该控件具有KinectCursor,它是用户的手的表示。Kinect的油漆 - 专人跟踪C#,Kinect的SDK 1.7
的问题是,我不知道为什么,当我想画的东西我画的路径在不同的位置比我KinectCursor是开始?
我没有这个问题时,我用我自己的右手映射功能,但在这种情况下,我不能用其他的东西像KinectCircleButton因为我没有KinectRegion。
任何人都知道如何或从KinectRegion映射KinectCursor位置(X,Y)?
可视化我的问题: [IMG] http://i58.tinypic.com/iqgemt.png[/IMG]
感谢您的关注,但为getPosition方法不会给我HandPointer X和屏幕 – KinectUser 2014-09-29 08:11:57
位置Y坐标被保存并在每次移动时的手的变量“位置”进行更新。如果您想在屏幕上看到它,请在主窗口中创建一个标签,并使用“myLabel.Content = position.X +”,“+ position.Y;”在同一事件处理程序中更新其内容。 – 2014-09-30 08:38:15
我觉得你不理解我,因为如果我用CoordinateMapper方法我将在左上角屏幕(例如这将是0,0和右下角我右手的X和Y值它将是1366,768),但HandPointer的X和Y值将在左上角0,0和右下角1,1 – KinectUser 2014-10-01 09:04:40