2012-03-12 53 views
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我试图确定两个box2d正文在我的联系人侦听器(并失败)之间发生碰撞时的角度。我实际上只是想确定一个碰撞是简单的一个掠过一个打击还是一个更直接的打击 - 我曾希望使用两个动态对象之间的相对角度(它可以是任何角度的旋转并且可以是多边形或循环)在时间步之外标记对象以进行操作。我想最好是在EndContact或PostSolve上建立角度。如何确定Box2d中的相对碰撞角度

我相信这不会太难 - Box2d必须确定这一点。

任何帮助极大的赞赏。

回答

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您是否检查过Ray's的Box2d碰撞检测教程(http://www.raywenderlich.com/606/how-to-use-box2d-for-just-collision-detection-with-cocos2d-iphone)?

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对不起 - 我让那一个骑一点点。老实说,我最终使用矢量来导出角度(iforce2d.net被证明是有用的),哪个可以解决。我欣赏这个建议。 – TinoK 2012-09-23 19:28:08