我想用(流行的)android物理引擎(AndEngine和libgdx)进行编程。用android物理引擎创建一条光滑的绳索
用物理对象创建一个小世界并不是很困难,但现在我想创建一条绳子并将它连接到世界上的对象。
有几种方法可以做到这一点,例如:
http://www.emanueleferonato.com/2009/10/05/basic-box2d-rope/
但我希望看到一个平稳绳子像Android和IOS“割绳子”游戏。
有什么想法如何做到这一点?我找不到答案,但我认为这将创建一些绑在一起的小对象,但我认为这将是糟糕的性能方面?