是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。简单的Javascript物理引擎
我知道Box2D的实现,但我不认为这可以做我所需要的。实质上,我想模拟一个球与洞相互作用时的行为(如放入高尔夫球)。在哪里,取决于速度,球可以在洞周围旋转等。
是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。简单的Javascript物理引擎
我知道Box2D的实现,但我不认为这可以做我所需要的。实质上,我想模拟一个球与洞相互作用时的行为(如放入高尔夫球)。在哪里,取决于速度,球可以在洞周围旋转等。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/5334/do-any-open-source-javascript-3d-physics-engines-exist - 这是另一篇关于类似主题,但在堆栈交换的帖子。
也有在这里找到一些图书馆: https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines
我不知道如果有任何“直接”有关,但也许有一些有用的东西,如果你发现任何东西,你可以更新?
有JavaScript的物理库的列表,在这里:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries
是您正在寻找的不只是在三维运动的情况,但具体对象与固体表面的变化,恢复原状,重力和风力系数的相互作用-拖动? (或类似的) – MyStream 2012-02-26 20:04:00
是的,正是如此。 – ConfusedNoob 2012-02-28 03:34:13
impact.js似乎很有趣 – 2012-02-28 08:59:51