2016-12-31 157 views
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我正尝试使用Unity3D与新的UNET系统构建多人WebGL游戏。它完美地运行在编辑器中,并完美地构建适用于Mac和Windows,但我尝试建立它的WebGL它给了我这个错误在多个脚本:Unity WebGL构建错误:名称网络在当前上下文中不存在

The name Network does not exist in the current context

它运行在编辑器中的WebGL的罚款虽然,当我尝试构建时出现错误。我一直在阅读这个文档,但不知道为什么它没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html

我对团结的最新版本,5.5

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网络包不是UNET的一部分。这是旧的Unity网络系统,它不受WebGL构建的支持。

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