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我有一个姿态recignizer,我需要旋转体:Box2D的身体旋转
- (void) rotate:(UIGestureRecognizer*)recognizer node:(CCNode*)node
{
b2Body *body = (b2Body*)[node.parent userData];
UIRotationGestureRecognizer* rotate = (UIRotationGestureRecognizer*)recognizer;
b2Vec2 pos = body->GetPosition();
body->SetTransform(pos, (- rotate.rotation));
}
offcorse,当我开始旋转时,它从零角度开始。 * 但是如何从当前角度继续旋转? *我不能只添加rotate.rotation
tu当前角度:这种方法每一次都会调用,角度是从开始时的手势开始计算的。跟踪实际的当前角度(不anctive手势的角度),将是一个非常艰巨的任务,我认为