所以,我一直是这样的:Box2D的身体不动
physicsWorld=new PhysicsWorld(new Vector2(10, 10), false);
Rectangle test = new Rectangle(100, 100, 50, 50, vbom);
FixtureDef wallFixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0f, 0.5f);
Body body = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, test, BodyType.DynamicBody, wallFixtureDef);
physicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(test, body));
body.setLinearVelocity(100, 100);
registerUpdateHandler(physicsWorld);
attachChild(test);
,并没有工作,身体不动。 任何想法为什么?
GLES 2 AnchorCenter
你正在走向世界吗? – Axis 2013-03-27 20:33:40
你是什么意思“踏入这个世界” 如果“我正在更新我的场景”是的,我在这里: registerUpdateHandler(physicsWorld); – 2013-03-27 20:52:21
对不起我的错误 – Axis 2013-03-27 21:15:30