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我正在使用libgdx库创建一个android侧滚动游戏。我在GL_TRIANGLE_STRIP
模式下使用immediateModeRenderer20
来渲染无限滚动的2D三角形条。渲染工作正常,我已经想出了如何在条上使用纯色,渐变和交替图案。如何在三角形条纹上渲染纹理?
有没有什么办法渲染三角形条,但覆盖与.png或纹理或类似的东西?
我已经看过texCoord(...)
方法immediateModeRenderer20
docs但我还没有找到关于如何使用它的任何实例。
如果任何人需要任何代码片段或图像,请告诉我。