我有一个统一游戏,并且在其中有一个旋转的游戏对象,它在点击时会提高其速度。停止旋转,在游戏对象上单击右键
我的问题是,游戏无法正常工作,因为我想要它。现在,如果我点击屏幕的任何部分,它会增加游戏对象的旋转速度。另一方面,如果我将手指放在屏幕上,游戏对象开始减速,然后开始向相反的方向旋转。
我希望旋转的对象增加,当我点击它,而不仅仅是如果我点击屏幕的任何部分。此外,我不知道为什么压低反转的方向。
var speed = 1;
var click = 0;
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
function Update(){
{
transform.Rotate(0,0,speed);
}
if(Input.GetMouseButton(0))
{
if(speed != 0)
{
speed = 0;
} else {
click++;
speed = click;
}