我有下面的代码,并在键盘中工作,但不适用于触摸。用触摸旋转游戏对象
Quaternion rot = transform.rotation; float z = rot.eulerAngles.z;
z-= Input.GetAxis("Horizontal") * rotSpeed * Time.deltaTime;
rot = Quaternion.Euler(0, 0, z);
transform.rotation = rot;
我需要上面的代码作品在触摸,如何做到这一点?