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我的目标是在世界空间画布上创建一个Scroll Rect,但每当我将掩盖内容的东西都消失了。我在覆盖画布上进行了测试,看看我是否正确设置了它,然后就是了。在世界空间画布中掩蔽 - Gameobject渲染器也充当掩盖
我学到的是,非UI游戏对象渲染器也被用作蒙板,所以如果世界空间中有东西被渲染,它会掩盖Scroll Rect内容。
顶部图像显示禁用的蒙版。底部显示启用的蒙版。
任何想法,我可以忽略世界空间对象?