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大家晚上,四元数旋转x轴45度
我使用glMultMatrixf在OpenGL中使用的矩阵旋转我的场景:
float matrix[16] = { 1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
我这个指南(link)一直在关注,但它在我所需要的顶部稍微有些过度。
我该如何简单地将x轴旋转45度?
干杯
完美的感谢! – Ljdawson 2010-01-05 22:51:52