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我已经ROTATE3D一个形象有问题。这里是我的代码..3D旋转X轴
CALayer *layer = backImageView.layer;
CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0/-300;
rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform, 15.0f * M_PI/180.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
layer.transform = rotationAndPerspectiveTransform;
由于把背景图像之前的样子
后
但是,当我把一个更多的图像作为背景它看起来像这样..
X(-ve) - 不应该显示轴..
是否有任何一点错误代码或需要增加额外的逻辑或代码?
谢谢..
非常感谢。为你的努力..它的工作.. –