2013-02-26 41 views
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我现在开始发展,遇到了一个问题:我有一个岩石身体,当它开始接触另一个身体(这将是一个字符),想要替换身体的几件同一个身体模拟裂缝,保持身体的速度。那可能吗?我应该如何继续?如何在飞行中更改身体和精灵? Box2d

一些代码会很棒!

谢谢!

回答

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经过多年的编程,我已经到了一个重要的实现。没有(关于编程)是不可能的,除了期待别人完全为你写代码。

考虑到这一点,我会建议做一些研究,你可能会做到这一点。只要问某人代码做你想做的事就不会向任何人寻求帮助。您可以尝试在碰撞时创建新的精灵/物体,并应用与之前对象相同的速度来有效替换原始精灵。

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是的,我的意图不是其他人为我写代码,正如我上面所说的,我是新手,正在努力学习。这不是我唯一的信息来源,也不是我等待人们为我创建代码。我正在阅读一些书籍,并在各种网站上尝试新的东西,我也在做我自己的测试。 谢谢你的提示! – Allan 2013-02-27 10:38:30

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你没有真的说你是新的,你说你现在开始发展。当你开始开发这个游戏的时候,我接受了这个,而不是你以前从来没有从事过开发工作。正如我所说,这是我会做的: 你可以尝试创建新的精灵/身体在冲击的时刻,并应用以前的对象相同的速度有效地取代原来的精灵。 除非有某种类型的工具可供您使用。没有任何我知道的,但它的可能性很大。我会检查周围的github,看看你是否可以找到 – 2013-02-27 16:57:54

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谢谢,我遵循你的建议,并取得了良好的结果。 – Allan 2013-03-01 10:40:38