谁能TELS我有什么错在这里;) 我渲染尺寸的2x2和resoult的立方体是:渲染10×10立方的OpenGL 1.0 ES
gl.glPopMatrix();
for(int j=0;j<10;j++){
gl.glTranslatef(-10, 0, 0f);
cube.draw(gl);
for(int i=0;i<9;i++){
gl.glTranslatef(2.0f, 0, 0f);
cube.draw(gl);
}
gl.glTranslatef(-8f, 0, -2);
}
看起来像没有深度测试。 – 2013-02-27 08:51:02