我以我的第一个步骤,通过团结,作为跟进这个问题:碰撞对象
http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits
我现在意识到,我不知道如何做一个对撞机实际碰撞。现在我有一个游戏对象,而不是相机,而相机就是这个对象的孩子。它有一个箱子对撞机,另外还有四个其他的箱子对撞机,所以它会碰撞它们。当然,它不工作,因为我正在用手改变位置变量。我该怎么做才会碰撞?使用一个刚体并对其施加力量?有没有办法将maxVelocity放在上面?我看不到一个人,除了一个刚体对我想要做的事情似乎有点矫枉过正。否则,我想我只是把质量1,出口拖动和力量,但我宁愿与maxSpeed工作,因为拖动也会影响加速率