2012-07-01 30 views
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我目前正在考虑使用射线拾取。我可以找到选择哪个模型,但是如何检索拾取的纹理位置?在这种情况下,我正在谈论一个四元组。OpenGL拾取和找到纹理的生命点

编辑另外,如果我想检查点是否透明/半透明,我最好用着色器检查一下吗?

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我通过在获得特定的四元ID后拆分四元组,然后再次拾取数字,会给我四分之一的一点。