2009-09-19 51 views
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当我尝试使用UIView与cocos2d我有一个问题。 我创建的UIViewController,添加视图,并添加视图窗口:Cocos2d vs UIKit

helpController=[[HelpController alloc] init]; 
helpController.view=view; 
[[[[Director sharedDirector] openGLView] window] addSubview: helpController.view]; 

@interface HelpController : UIViewController 
{ 
} 
@end 
@implementation HelpController 
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { 
return YES; 
} 
@end 

这是从窗口中删除视图,并运行其他科科斯场景功能:

-(void)back:(id)sender { 
FadeTransition *tran=[FadeTransition transitionWithDuration:0.5f scene:[MainMenuScene node]]; 
[helpController.view removeFromSuperview]; 
[[Director sharedDirector] replaceScene:tran]; 

} 

首播时间: http://tinyurl.com/nu98ub

屏幕方向是UIInterfaceOrientationLandscapeRight。 第一次然后我用这个视图运行场景,这个视图方向是横向,但下一次是肖像,我无法解决这个问题。有人帮助我,请:)

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这是下一次: http://tinyurl.com/myk3yw – 2009-09-19 07:50:41

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