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SFML 2.1中window.GetFrameTime的等效参数是什么?
我认为它来自SFML 1.6或SFML 2.0。
如何在C++的SFMl 2.1中使用它?SFML 2.1获取帧时间
SFML 2.1中window.GetFrameTime的等效参数是什么?
我认为它来自SFML 1.6或SFML 2.0。
如何在C++的SFMl 2.1中使用它?SFML 2.1获取帧时间
GetFrameTime()
从SFML在2012年初它的理由可以在这里找到删除: http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=6831.0
用户现在必须创建一个sf::Clock
对象,并保持自己的时间。这有利大于弊,包括:
GetFrameTime()
报告的最后一帧期间所花费的时间)测量的更新时间的新的方式为100%准确的(也得益于新sf::Clock::Restart
功能)
代码:
sf::Clock clock;
...
Update(clock.Restart());