2014-10-18 174 views
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我正尝试在mac os x上使用SFML编译最小项目。我使用下面的命令:在mac os上使用SFML 2.1编译最小项目x

g++ -o rj -framework SFML -lsfml-graphics -lsfml-audio -lsfml-window -lsfml-system main.cpp 

与下面的代码:

# include <SFML/Graphics.hpp> 

int main() 
{ 
    sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "test"); 
    return 0; 
} 

,并得到一个错误:

Undefined symbols for architecture x86_64: 
    "sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from: 
    _main in main-15430b.o 
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 

我到底做错了什么?

回答

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该问题通过安装库的叮当声版本解决。