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编译:VISUAL C++ 操作系统:Windows 7企业SFML SetFramerateLimit不是限制帧率
出于某种原因,Window::SetFramerateLimit
不限制我工作的应用程序的帧速率,但它为别人工作正常。帧率被限制为60,但我的跳跃在100-99,然后有时下降到50。它实际上导致严重的问题。例如,如果我在屏幕上创建了很多对象,我会看到很重的性能,而另一些报告没有变化。
有关为什么会发生这种情况的任何想法?如果您需要更多信息,我很乐意提供。
谢谢。
P.S.我有充分的理由相信,这不仅仅是“他们的硬件比你更强大”。