从C++入门明确的说法,我知道,模板的参数变量,只有两种转换进行:一个是常量转换,另一个是阵列/函数指针转换。 但是,当谈到明确的论点时,似乎一切都在改变。 假设我们有一个模板函数: template <typename T>
int compare(const T &a, const T &b)
{
// do comparison
}
如果没有明确的说法参与,这样的函数调用
我想在svg上绘制一个三角形和他的角度,我的问题是我不知道如何'决定'角度方向。他们应该将中心指向三角形而不是其他方向。 看看这个例子。 https://jsfiddle.net/ybaruchel/tdovywm0/ 现在我只是硬编码它这些行: /** Calculating the direction of the angle **/
var x_arc_dir = 1;
var y_ar