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    我想使用wiimote控制没有红外线感应杆的光标。我正在使用音调和滚动值。 问题是,当间距接近0度时,卷筒非常不稳定,而当间距接近90度时,它本身非常不稳定,但卷筒很好。 我非常频繁地进行wiimote轮询,所以即时平均音调和滚动的最后20个值,我可以让光标去我想要的地方。唯一的问题是,仍然有很多不可逆转的摇晃。 关于如何减少它的任何想法? (或者甚至在没有IR感应棒的情况下获得更精确的位置?)

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    我不认为这是可能的,但也许我失去了一些东西。我们一群人在办公室玩Mario Kart Wii。我们不玩在线,只是一对夫妇的比赛。我们经常参加锦标赛,我们会在几周内参加多组比赛,然后在最后结合比分。我不想在每组比赛后写下最后的分数,而是希望从记分牌屏幕上将每个选手的分数提取到数据库(可能是MySQL)中。我的问题是,有没有办法从Mario Kart Wii记分牌屏幕上获得积分?如果是这样,我确信一旦

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    在此视频http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw中,通过将3d摄像头以某种相应的运动方式移动到观看者头部,可以实现全息图效果。 鉴于观众头部相对于屏幕的位置,您如何计算相机的位置以实现此效果?你也必须计算相机的fov并修正剪切吗?

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    有谁知道wiimote中加速度计的刷新率是多少?有没有办法找出使用Visual C#?

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    我有点困惑如何使用wiimotion加上使用wiimote lib beta 1.8陀螺仪数据。我知道加速度计,你会做这样的事情: Wiimote.WiimoteState.AccelState.Values.X; 对于wiimotion加,我首先需要初始化它: Wiimote.InitializeMotionPlus(); 在那之后,我就如何进入不确定陀螺仪值。 任何帮助,非常感谢。

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    如何使用陀螺仪中的数据计算x,y和z中的旋转角度。我正在使用WiiMotion中的陀螺仪和Brian Peek的Wiimotelib 1.8测试版库。 任何帮助,非常感谢。

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    使用: Wiimote.WiimoteState.MotionPlusState.RawValues; 我可以retrive从WiiMotion加,陀螺仪的原始值然而,对于旋转加速度这些值是完全任意因为他们站在我身上没有什么用处。 笔者认为: Wiimote.WiimoteState.MotionPlusState.Values; 会给我的数据,克氏的是从Wiimote的库Wiimote的

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    我正在构建一个Web应用程序,用于在Wii Internet频道上加载,该频道本质上是Opera 9.3。 它支持SVG,但他们似乎并没有成比例的。无论宽度和高度如何设置,图形总是呈现“最佳”尺寸。 如果设置与CSS的高度/宽度,所述空间中的图像元素的页面变化占用,但SVG图形静止一切后面呈现(没有定位或z索引集)。 如果我设置高度/宽度经由标签属性,图像被简单地裁剪以适合这些尺寸。 是否有缩放S

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    我想创建一个小小的C/C++程序,该程序应该能够检测无线AP并从中获取一些信息,如ID,信号的强度......加密(打开, WPA,WEP)......这样的东西!像airodump或网络绊倒! 此代码将运行在电源PC,控制台(Wii)中。 任何人都可以帮我张贴一些例子或教程吗? 非常感谢!

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    是否有任何C#手势识别库可用于Wii Mote(Wii Remote)? 更新 找到一个手势识别库。需要测试并查看准确性。 http://sourceforge.net/projects/wiimotion/ 另一个更新 发现了另一个库提前 http://gesturelib.codeplex.com/ 感谢。